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 Der Loop des Programms fragt nun diesen Pin ab, und speichert seinen Zustand (0 oder 1 je nachdem ob der Taster gedrückt wurde) in der Variable ''sensorValue'', die in der nächsten Zeile mittels ''Serial.println'' an deinen PC übertragen wird. Der Loop des Programms fragt nun diesen Pin ab, und speichert seinen Zustand (0 oder 1 je nachdem ob der Taster gedrückt wurde) in der Variable ''sensorValue'', die in der nächsten Zeile mittels ''Serial.println'' an deinen PC übertragen wird.
 +
 +Um nun am PC die Ausgabe deines Arduino-Programms sehen zu können, musst du den "Serial Monitor" in der Arduino-Software öffnen (Im Menü unter "Tools" zu finden).
project/arduino-kickstarter-103.txt · Zuletzt geändert: 20.11.2013 20:54 von paalsteek
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