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Architektur eines Sketches

Jedes Arduinoprogramm besteht zunächst aus zwei Teilen, setup und loop.

  • in der setup-Methode steht alles, was nur am Anfang einmal ausgeführt werden soll
  • in der loop-Methode steht der Hauptteil des Programms, der (wie der Name sagt) als Schleife theoretisch unendlich lang läuft

Diesen Grundaufbau findest du im Programm BareMinimum, welches du unter Basics findest.

Signale senden und empfangen

Bevor du loslegst mit senden und empfangen, musst du dem Arduino mitteilen, welche Pins du wofür benutzen willst:

  • mit pinMode( n, OUTPUT) legst du fest, dass du an Pin Nummer n Signale senden willst
  • mit pinMode( n, INPUT) entsprechend, dass du Signale empfangen willst

Das solltest du nur einmal tun, also gehört das in setup. Senden und empfangen willst du dagegen die ganze Zeit, das tust du also in loop

  • mit digitalWrite(n, HIGH)' sendet das Signal 1 (oder an), LOW entsprechend 0 (oder aus) * mit digitalRead(n)'' kannst du ein Signal als HIGH oder LOW empfangen
project/arduino-kickstarter-l02.1321639508.txt.gz · Zuletzt geändert: 14.01.2013 15:56 (Externe Bearbeitung)
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