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vortrag:bitsbehindthemusic [21.09.2017 18:19] – [Bits Behind the Music] ebrndvortrag:bitsbehindthemusic [25.09.2017 16:01] (aktuell) – [Vortrag: Bits Behind the Music] ebrnd
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 Warum klingt die Musik von meinem Spiel auf deinem PC viel besser als auf meinem? Warum klingt die Musik von meinem Spiel auf deinem PC viel besser als auf meinem?
-Was ist der Unterschied zwischen Adlib und Soundblaster, gibt es FM-Synthese auch im FM-Radio und was hat dieser Roland eigentlich mit General Midi zu tun?+Was ist der Unterschied zwischen Adlib und Soundblaster, gibt es FM-Synthese auch im FM-Radio und was hat dieser Roland eigentlich mit General Midi zu tun? Was ist GS, PCM und DSP, und wie hört sich das alles überhaupt an?
  
-Der Vortrag versucht etwas Ordnung in Wirrungen der PC-Audio-Technik der 80er und 90er zu bringen, und zeigt anhand einiger bekannter Beispiele, wie die technig für Spiele-Soundtracks genutzt wurde.+Der Vortrag versucht etwas Ordnung in Wirrungen der PC-Audio-Technik der 80er und 90er zu bringen, und zeigt anhand einiger bekannter Beispiele, wie die technik für Spiele-Soundtracks genutzt wurde.
  
 Außerdem gibt es eine Live-Demo, bei der das Prinzip der FM-Synthese mit einem Software-Synthesizer veranschaulicht wird. Außerdem gibt es eine Live-Demo, bei der das Prinzip der FM-Synthese mit einem Software-Synthesizer veranschaulicht wird.
vortrag/bitsbehindthemusic.txt · Zuletzt geändert: 25.09.2017 16:01 von ebrnd
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