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- | ====== Vortrag: Board Game Design ====== | + | ====== Vortrag: Board Game Design |
+ | Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. | ||
+ | In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https:// | ||
- | Irgendwas zum Thema Board Game Design | + | {{: |
+ | //Tiefe Taschen und GoodCritters// | ||
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+ | //Fabian Zimmermann// | ||
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+ | Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http:// | ||
+ | Sein erstes Spiel Taschen - ein Verhandlungspiel, | ||
+ | Dieses Spiel wurde von Tom Vasel mit dem Dice Tower Seal of Excellence ausgezeichnet. | ||
+ | 2018 ist mit GoodCritters eine Neuauflage des Spiels mit einigen Regeländerungen und anderem Thema (kriminelle Tiere) bei [[https:// | ||
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+ | //Tom Vasel von [[https:// | ||
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