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vortrag:board_game_design [08.02.2019 18:13] fobsvortrag:board_game_design [09.02.2019 21:46] fobs
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-====== Vortrag: Board Game Design ======+====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ======
 Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen.  Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. 
-In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https://boardgamegeek.com/boardgame/186864/tiefe-taschen|Tiefe Taschen]] und [[https://boardgamegeek.com/boardgame/255615/goodcritters|GoodCritters]].+In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https://boardgamegeek.com/boardgame/186864/tiefe-taschen|Tiefe Taschen]] und [[https://boardgamegeek.com/boardgame/255615/goodcritters|GoodCritters]]. Insbesondere werden die Gründe von Regeländerungen zwischen verschiedenen Iteration (erster Prototyp, Tiefe Taschen, GoodCritters) besprochen
  
-{{:vortrag:img_20160724_120640.jpg?200|}}{{:vortrag:goodcritters.jpeg?200|}}+{{:vortrag:img_20160724_120640.jpg?200|}}{{:vortrag:pic4192046.png?200|}}{{:vortrag:goodcritters.jpeg?200|}}
  
 //Tiefe Taschen und GoodCritters// //Tiefe Taschen und GoodCritters//
- 
  
 {{:vortrag:fabianzimmermann.png?200|}} {{:vortrag:fabianzimmermann.png?200|}}
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 Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://www.sociovestix.com/|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele. Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://www.sociovestix.com/|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele.
-Sein erstes Spiel Taschen 2016 mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne auf [[https://www.startnext.com/tiefetaschen|startnext]] im Eigenverlag veröffentlicht.+Sein erstes Spiel Taschen - ein Verhandlungspiel, bei dem die Spieler als korrupte Politiker versuchen, möglichst viel Geld zusammen zu raffen bevor es zum Staatsbankrott kommt - wurde 2016 mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne auf [[https://www.startnext.com/tiefetaschen|startnext]] im Eigenverlag veröffentlicht.
 Dieses Spiel wurde von Tom Vasel mit dem Dice Tower Seal of Excellence ausgezeichnet.  Dieses Spiel wurde von Tom Vasel mit dem Dice Tower Seal of Excellence ausgezeichnet. 
-2018 ist mit GoodCritters eine Neuauflage des Spiels bei [[https://www.arcanewonders.com/game/goodcritters/|Arcane Wonders]] erschienen.  +2018 ist mit GoodCritters eine Neuauflage des Spiels mit einigen Regeländerungen und anderem Thema (kriminelle Tiere) bei [[https://www.arcanewonders.com/game/goodcritters/|Arcane Wonders]] erschienen.  
  
 {{:vortrag:tomvaselfabianzimmermann.jpg?200|}} {{:vortrag:tomvaselfabianzimmermann.jpg?200|}}
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 Material: Material:
-[[https://boardgamegeek.com/filepage/135483/anleitung-tiefe-taschen|Tiefe Taschen Anleitung]] +  * [[https://boardgamegeek.com/filepage/135483/anleitung-tiefe-taschen|Tiefe Taschen Anleitung]] 
-[[https://boardgamegeek.com/filepage/154579/spielevariante-geregelte-nachfolge|Variante für Tiefe Taschen: ]] +  [[https://boardgamegeek.com/filepage/154579/spielevariante-geregelte-nachfolge|Variante für Tiefe Taschen: Geregelte Nachfolge]] 
-[[https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2018/06/GoodCritters_Rulebook.pdf|GoodCritters Rulebook]] +  [[https://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2018/06/GoodCritters_Rulebook.pdf|GoodCritters Rulebook]] 
-[[http://www.fobs.de/TiefeTaschenPnP/|Tiefe Taschen Print&Play]]+  [[http://www.fobs.de/TiefeTaschenPnP/|Print & Play Version von Tiefe Taschen]]
  
  
vortrag/board_game_design.txt · Zuletzt geändert: 17.03.2019 18:40 von fobs
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