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vortrag:board_game_design [09.02.2019 22:46]
fobs
vortrag:board_game_design [17.03.2019 19:40] (aktuell)
fobs
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 ====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ====== ====== Vortrag: Board Game Design - Entwicklung des Verhandlungsspiel GoodCritters ======
 +Video: [[https://​youtu.be/​FNXJwS4FiM8]]
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 Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. ​ Wir leben im goldenen Zeitalter des Brettspiels. Damit aber ein Spiel am Markt bestehen kann und als modern gilt, muss es gewisse Prinzipien erfüllen. ​
 In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https://​boardgamegeek.com/​boardgame/​186864/​tiefe-taschen|Tiefe Taschen]] und [[https://​boardgamegeek.com/​boardgame/​255615/​goodcritters|GoodCritters]]. Insbesondere werden die Gründe von Regeländerungen zwischen verschiedenen Iteration (erster Prototyp, Tiefe Taschen, GoodCritters) besprochen. ​ In seinem Vortrag erläutert Spieleautor Fabian Zimmermann einige dieser Prinzipien anhand verschiedener Design-Entscheidungen bei seinen Verhandlungsspielen [[https://​boardgamegeek.com/​boardgame/​186864/​tiefe-taschen|Tiefe Taschen]] und [[https://​boardgamegeek.com/​boardgame/​255615/​goodcritters|GoodCritters]]. Insbesondere werden die Gründe von Regeländerungen zwischen verschiedenen Iteration (erster Prototyp, Tiefe Taschen, GoodCritters) besprochen. ​
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 //Fabian Zimmermann// ​ //Fabian Zimmermann// ​
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 Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://​www.sociovestix.com/​|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele. Fabian Zimmermann ist Software-Entwickler bei [[http://​www.sociovestix.com/​|Sociovestix Labs]]. In seiner Freizeit entwickelt er Brettspiele.
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 //Tom Vasel von [[https://​www.dicetower.com/​|Dice Tower]] und Fabian Zimmermann//​ //Tom Vasel von [[https://​www.dicetower.com/​|Dice Tower]] und Fabian Zimmermann//​
  
-Material:+===== Material ​===== 
   * [[https://​boardgamegeek.com/​filepage/​135483/​anleitung-tiefe-taschen|Tiefe Taschen Anleitung]]   * [[https://​boardgamegeek.com/​filepage/​135483/​anleitung-tiefe-taschen|Tiefe Taschen Anleitung]]
   * [[https://​boardgamegeek.com/​filepage/​154579/​spielevariante-geregelte-nachfolge|Variante für Tiefe Taschen: Geregelte Nachfolge]]   * [[https://​boardgamegeek.com/​filepage/​154579/​spielevariante-geregelte-nachfolge|Variante für Tiefe Taschen: Geregelte Nachfolge]]
   * [[https://​www.arcanewonders.com/​wp-content/​uploads/​2018/​06/​GoodCritters_Rulebook.pdf|GoodCritters Rulebook]]   * [[https://​www.arcanewonders.com/​wp-content/​uploads/​2018/​06/​GoodCritters_Rulebook.pdf|GoodCritters Rulebook]]
   * [[http://​www.fobs.de/​TiefeTaschenPnP/​|Print & Play Version von Tiefe Taschen]]   * [[http://​www.fobs.de/​TiefeTaschenPnP/​|Print & Play Version von Tiefe Taschen]]
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 +==== Plakat ====
 +Bitte ladet Euch das Plakat herunter und hängt es an geeigneten Stellen (Uni, Bib, Arbeitsplatz,​ Spiele-Geschäfte) auf:
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 +[[https://​www.chaos-inkl.de/​wiki/​_media/​vortrag:​plakat_boardgame.pdf|{{:​vortrag:​plakat_boardgame.png?​nolink|Plakat zum Vortrag}}]]
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vortrag/board_game_design.1549748774.txt.gz · Zuletzt geändert: 09.02.2019 22:46 von fobs
 
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