Vortrag: Bits Behind the Music

Warum klingt die Musik von meinem Spiel auf deinem PC viel besser als auf meinem? Was ist der Unterschied zwischen Adlib und Soundblaster, gibt es FM-Synthese auch im FM-Radio und was hat dieser Roland eigentlich mit General Midi zu tun? Was ist GS, PCM und DSP, und wie hört sich das alles überhaupt an?

Der Vortrag versucht etwas Ordnung in Wirrungen der PC-Audio-Technik der 80er und 90er zu bringen, und zeigt anhand einiger bekannter Beispiele, wie die technik für Spiele-Soundtracks genutzt wurde.

Außerdem gibt es eine Live-Demo, bei der das Prinzip der FM-Synthese mit einem Software-Synthesizer veranschaulicht wird.

Dataentry

name:
Bits Behind the Music
wann:
2017-11-07
uhrzeit:
19:00
ort:
raum
tags:
seminar
type:
seminar
speaker:
eBrnd
vortrag/bitsbehindthemusic.txt · Zuletzt geändert: 25.09.2017 18:01 von ebrnd
 
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